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S3: Social-network Simulation System with Large Language Model-Empowered AgentsS3: 社交网络模拟系统 大型语言模型赋能的代理 https://ar5iv.labs.arxiv.org/html/2307.14984?_immersive_translate_auto_translate=1 这个人博客里有分析好的https://blog.csdn.net/qq_40671063/article/details/136508617 Abstract 摘要Simulation plays a crucial role in addressing various challenges within social science. It offers extensive applications such as state prediction, phenomena explanation, and policy-making support, among others. In this work,...
2025-2-6-日记
日记今天是2025年2月6日,星期四 天气晴距离 毕设 中期检测还有32天 昨日回顾昨天没有学下习去,很惭愧,而且晚上还失眠了,可能是一直在懊悔导致的失眠昨天,一直在拖延拖到晚上结果困了,然后学了个画画变清醒了,想学会,结果同学叫我打游戏,没学晚上本打算12点1点睡,闭上眼脑子里要么懊悔今天没学习,要么思考如何做游戏,要么思考怎么画画,结果一点都不困了哎 刷了半天手机三点多才睡着 我觉得作息还得规律,每天多多少少得学点,不然晚上又焦虑睡不着,暂定每天至少学3小时吧,用计时器计时
2025-2-4-日记
日记今天是2025年2月4日,星期二 天气晴距离 毕设 中期检测还有34天 今天做了什么 做了文献的调研,大体浏览了几个文献 学了画画? 感悟今天还是 工作量不大 进展也不多找了好多网站 谷歌学术上还是有几篇 其他的很难找到相关的不过这也是好处,说明相关研究并不多 还是有很多操作空间的发现了一篇清华一两年前的论文吧讲的就是社交媒体模拟 感觉跟我的研究很贴合咱也不能明抄,也没有什么改进思路 只能说他们也没开源 研究重点也不在信息传递上(虽然有点牵强,但先以这个开始做吧,做个差不多的再改) 而且我也不知道他们开源没,可以看看至于参考文献没到10个,这个可以用之前学长推荐的几十篇 目前的思路就是 有一些社会学的模拟研究,但社交媒体模拟并不多,可能有但不开源吧 主要是尽快弄出社交媒体模拟平台来 如果开源那么就改进开源的 后续传播机制研究可以仙参考那篇清华的论文设计基础的,后续可以跟老师学长讨论再做 今天突发奇想 开始学画画其实是各个游戏都玩腻了想自己做游戏,但游戏 人物 物品 地图 背景 都要画画所以就想着先学画画 培养个兴趣也好...
毕设参考文献调研
学士论文推荐参考文献数量是30篇 目前打算找30篇论文进行阅读学习,筛选能用的,然后注意参考文献的参考文献可以补充上去国内10篇 国外20篇 暂定 基于大语言模型的社交媒体模拟与信息传播机制的分析与研究Analysis and research of social media simulation and information dissemination mechanism based on large language...
如何写好毕业论文
视频看了28分钟主要在讲论文怎么写,如何充实,格式规范,答辩技巧。目前我的论文要设计的东西还没设计好,还是先专注于设计,可能得中期答辩后再写论文 比较关键的信息是学士论文字数、页码与参考文献数量 以下是视频总结(未完成) 剽窃注意事项查重率要低于20% 抄别人的要加引用 正文引用与参考文献列表对应 标题 对比我的标题: 基于大语言模型的社交媒体模拟与信息传播机制的分析与研究 常见问题过于宽泛...
2025-2-3 日记
日记今天是2025年2月3日,星期一 立春距离 毕设 中期检测还有35天 今天做了什么 给博客设置了一个看板娘 😵💫 搞了好久 看了如何写好论文的一部分 写了个总结 感悟想着去做关于论文的事情但总是想玩 也没进展 只看了如何写论文不过今天也算是个开始,游戏我也渐渐开始打的少了 渐渐投入到论文中去起码今天思考了论文的事情 想着如何规划这剩下的一个月了 明日要做什么第一,起床不要先刷视频打游戏,先思考思考,真的早上一打游戏整天就不想学习明天比较重要的事情就是搜素论文相关文献 找三十篇相关文献 看一两篇对了 中午还要去吃饭 对明天自己说的话加油啊 自律 进步一点点也好 加油阿周 加油Jeremy
2025-2-3 日记
需要换的武将: 界华雄新技能 界甄姬黑牌存手里 魏延 颜良文丑 袁绍 国战版? 主公版? 神关羽 神赵云 神曹操 界法正 蜀徐庶 界凌统 界徐盛 界曹植 界张春华 界于禁 界廖化 界郭淮 陈群不同技能 将6 将7 张星彩 步骘(zhi) 诸葛诞 张鲁 刘焉 杜畿 潘濬(xu) 戏志才 王粲 sp群太史慈 sp魏姜维 sp魏庞德 李严 糜竺 马忠 周鲂(fang) 贺齐 文聘 吕岱 马云禄 祖茂 吕虔 张梁 牌组 共9张 国战扩展牌 武器 吴六剑♢6 三尖两刃刀♢Q 锦囊 知己知彼♧3♧4 以逸待劳♢4♡J 远交近攻♡9 无懈可击(国)♢Q♧K 武将 共61张 标准+神话+一将1~5+星火 补全 魏延 颜良文丑 袁绍 3 陈群 蜀徐庶(不是sp徐庶) 2 神关羽 神曹操 神赵云 3 张星彩 步骘(zhi) 诸葛诞 3 张鲁 刘焉 杜畿 潘濬(xu) 戏志才 王粲 6 sp群太史慈 sp魏姜维 sp魏庞德 3 李严 糜竺 马忠 周鲂(fang) 贺齐 文聘 吕岱 7 马云禄 祖茂 吕虔 张梁 4 国战...
毕设进展汇报
1/23 目前实现了 用户智能体的设计 模拟推特简单推文交互 用户智能体设计langchain作为框架 langsmith数据观测 利用提示词工程实现 角色扮演 记忆存储 写推文 阅读推文的能力 角色扮演 langchain提供的记忆存储功能 读写推文 利用提示词让用户智能体写/读推文 推特社交网络实现推特 两个主要模块 推荐(for you)系统推荐算法 关注(follow)你关注的人发的推文 创建一定数量的用户智能体,输入邻接矩阵表示用户间的关注关系 选择一个用户写一个初始推文,关注他的用户进行阅读,用户阅读后会给出阅读后的感受,由分类器分析读后感受给用户是否支持刚读过的推文进行评级,当达到一定水平用户也会写他的推文。 采用广度优先 进行一步一步的消息传递 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334def social_network_simulation(): network=[ [0,1,1,0,0], ...